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第一个游戏DX12“奇异灰烬”续集“奇异性灰烬

他在8月8日报告说,2016年推出的“灰烬”可以被视为一种创新的游戏技术。首先承认Microsoft的API DireCrtx 12,解决了传统RT的问题,主要使用单个CPU核。支持参考点通常用于检测DX12中的图形卡。 8月6日,氧化游戏“奇异性灰烬”开发商宣布,该系列的第二部分“奇异性灰烬II”将于2026年推出(主页注:10年后)。 “奇异的灰烬II”还建立了AI的强大历史,该历史将在2031年引起社交中断。从派系的角度来看,除了后人类和AI联盟的原始基础外,游戏的战斗还集中于人类如何抵抗人类联盟和AI背景中的统一的扩张。官方宣布宣布,玩家订购了数千个“单灰II”,而战场范围是大陆。战略规模允许玩家从太空轨道到前卫 - 范德德,甚至改变土地,以精确地展示他们的部队。